# 准备工作

提示

本页面仍在施工,故内容不完整。

旧版网站的内容已经严重失去时效性,请您转到全新的 Revolution 站点。

开始 Mod 开发前,需要做一些准备。

# Ren'Py SDK 6.99.12.4

DDLC 使用 Ren'Py 这款 awesome 的视觉小说引擎进行开发,因此制作 Mod 也就自然需要它了。

为避免 SDK 跨版本导致 Mod 兼容性问题,同时由于 DDLC 的 Ren'Py SDK 使用的就是 6.99.12.4 版本,请务必下载 Ren'Py SDK 6.99.12.4 进行 Mod 开发。

由于模板原因,中文模板暂不支持使用 Ren'Py SDK 7 进行开发,您可能需要考虑使用这款改进过的英文模板 (opens new window),并自行配置,使字体支持中文。

您可以点击 这里 (opens new window) 前往 Ren'Py 官网并获取 Ren'Py SDK 6.99.12.4。

选择版本时 直接点击绿色的按钮 即可。

一定要细说的话,Windows 系统下载 .7z.exe 版本,macOS 则为 .dmg,Linux 为 .tar.bz2不确定的话可以直接下载 .zip 版本。
顺便,Android 和 iOS 等手机端用户就别凑热闹了,Mod 的调试只能使用电脑(当然可以拿手机先写代码)(((

# DDLC 游戏文件

既然是 DDLC Mod,肯定需要 DDLC 的文件才可以进行调试。 不然写个锤子的 Mod

前往 DDLC.moe (opens new window) 或者 Steam (opens new window) 下载 DDLC 游戏本体,解压,不要打开游戏,先备用。

# 中文字体包

如果你使用英文模板,可以忽略这一步。

中文字体包的下载请查看 这里

# 中文 Mod 模板 / 你想要的 Mod 模板

既然这里是中文 Mod 模板的官网,考虑下用用中文 Mod 模板呗(((

我们这里提供了 3 种 DDLC Mod 模板,但只有中文模板预先配置好了中文开发相关内容。其它模板如需要使用中文,请自行配置。

接下来的教程以中文模板为主。

警告!

旧版中文模板已经彻底停止维护。您现在应该尝试 新版中文 Mod 模板 (opens new window)

中文模板 (opens new window) | 原版英文模板 (opens new window) | 改良版英文模板 (opens new window)

将模板文件解压到刚刚你解压 Ren'Py SDK 的文件夹里,或者在你指定的工程目录里。(默认情况下,是 renpy-6.99.12.4-sdk

接下来,打开你存放原版 DDLC 游戏的文件夹,将游戏目录下 game 文件夹内的 audio.rpaimages.rpafonts.rpa 复制到工程文件夹(即你解压模板文件的地方)。(千万不要把 scripts.rpa 一并复制过去,会出现冲突)

将下载的中文字体包解压到工程的 /game/mod_assets/font/ 文件夹下。

最后,在 Ren'Py SDK 里启动工程,如果正常运行,恭喜,你现在可以准备开发 Mod 了!

# 合适的文本 / 代码编辑器

只有使用合适的编辑器,才能让你的写代码体验更加舒适。这个“合适”其实是一个很主观的概念,只要你觉得合适,那它就是合适。 (所以就算你用 Windows 自带的记事本去写 Ren'Py 脚本,我也不拦你((()

我个人使用的是 Visual Studio Code (opens new window),是微软出的一款很 awesome 的编辑器,在 Marketplace 安装了 Ren'Py 高亮插件 (opens new window)后,写 Ren'Py 脚本特别舒服。
如果你不希望微软用什么 Telemetry 来收集你的隐私,或者你抵制微软却又很想用 VS Code,你也可以试试 VSCodium (opens new window),是去除了微软要素的 VS Code,尊重隐私且更尊重开源社区。(GNU 教徒可以试试?)

当然,还有其他文本 / 代码编辑器,比如 Atom (opens new window)Sublime Text(需付费,但可长期评估) (opens new window),你都可以选用,或者不必迁移,直接使用你最喜欢的编辑器去写 Mod。

顺便,Atom 其实是 Ren'Py 7 官方推荐的编辑器,原生支持 Ren'Py 脚本高亮。

(其实你拿 Vim / Emacs 写,我都没意见,只是很麻烦(((

(你拿写 Vue 的 HBuilder X 写,我其实也没意见,但是这不太好吧(((

警告!!!

请不要使用 Editra 进行 Mod 编写,因为此编辑器完全不支持中文输入,甚至有可能破坏你的工程(?)。

# 合适的 Git GUI

命令行大佬请直接忽略这一节
(前提是你可能有意开源你的 Mod,无意的话你也可以使用 Private 仓库) 当然你可以用编辑器自带的 Git 管理,VS Code 的工作区功能其实也很好用

# GitKraken(半付费)

GitKraken 虽然并不是我常用的 Git GUI,但是它非常爽。标签系统让你更快切换多个 Repo,一个视角尽览各个 commit,功能很齐全,甚至内置了编辑器(虽然这个功能某些情况下要付费)。

对于 GitHub 个人 / 团队,且不使用私有仓库(Private Repo)的用户来说,这个客户端完全够用,且基本上免费,不用担心太多问题。

支持 Windows、macOS、Linux,且支持 32 位 Windows 系统。

当然给好朋友看你那一排花里胡哨的 commit 列表也挺 awesome 的

官网 (opens new window)

# GitHub Desktop

GitHub Desktop 是一款简洁的 Git GUI,如果你使用 GitHub,且不太熟悉 Git,可以试一下。它包含了你所需要的 Git 功能,也对 GitHub 有更好的支持,简单易懂,几个傻瓜式操作就完事。

支持 Windows 和 macOS,不支持 Linux。

官网 (opens new window) (但不保证下载得了 XD)

# Sublime Merge(付费,但可长期试用)

Sublime Merge 是一款来自 Sublime Text 开发者的 Git GUI,侧重于提供 Git 命令行的原始体验(借助命令面板)。UI 十分简洁、易用,有种 macOS 的即视感,也有类似 GitKraken 的 commit 关系图。

支持 Windows、macOS、Linux。

官网 (opens new window)


准备完这些后,就可以开始你的 Mod 编写与开发了。

# 最后的准备

将模板文件夹重命名为你想要的工程名(建议英文),接下来打开 Ren'Py SDK。

下文的开发将假设你使用简体中文版 Ren'Py SDK 界面,所以,点击 preferences,将 Language 更改为 Simplified Chinese

接下来,翻到下一篇文章,开始 Mod 开发吧!

上次更新于: 9/25/2021, 7:35:11 AM